HuPa is een spel bedacht
door Huub en Paul van Amelsvoort.
Het doel is om een gezinsspel te
ontwikkelen.
Niet alleen bedoeld voor jongens,
maar ook leuk voor meiden.
Zeg maar voor iedereen vanaf een
jaartje of 8 moet
het interessant zijn.
Het
spel speelt zich af in Den Haag en met name om te beginnen in
Scheveningen.
In een later stadium zullen er ook
andere steden aan
toegevoegd kunnen worden.
Uitgangspunten zijn dat het 'open source' is en dat het ontwikkeld is in het Nederlands.
Dit laatste omdat er al voldoende engelse spelletjes zijn.
Beschrijving spel
Het spel begint op de pier in
Scheveningen en vandaaruit kan
door de virtuele wereld gelopen (bewogen) worden.
De spelers van Hupa moeten bijvoorbeeld het volgende kunnen doen :
Afspreken.
Naar winkels en hotels en restaurants.
Chatten.
Spelhal.
Terug
Gereedschappen
De te ontwikkelen omgeving zal uitgevoerd gaan worden met de
volgende
omgevingen talen en gereedschappen.
Java
De Java taal zal gebruikt worden. Er zijn ook veel C voorbeelden op
het internet, maar voor mijn gevoel, is de
Java taal toch wat meer geschikt voor
de niet al te technische mens.
Dat Java veel trager is dan bijvoorbeeld C is volgens mij al lang
tegengesproken. Er zijn in
Java ook mogelijkheden, om voorbeelden uit C om te bouwen naar Java.
Java3d
Dit is een onderdeel van o.a. Java, om de 3D omgeving te maken. Inmiddels heb ik veel vertrouwen in het project
Looking Glass en als onderdeel daarvan het project
Wonderland.
Blender
Dit is het open source project, om o.a. 3d figuren te ontwerpen.
Python
Python word o.a. gebruikt om in Blender andere formaten aan te leveren.
Netbeans / Eclipse
De open source ontwikkel omgevingen van Sun en IBM (vooral geschikt voor Java).
Verder
Voorts kunnen ook nog tools als Paint, Filezilla, KompoZer en vele
andere ingezet worden. Bijvoorbeeld voor de geluiden kan ik mijn
keyboard gebruiken.
Op termijn wil ik ook overwegen om alles 'java webstart' te maken.
Gebruik maken van de applicatie server JBoss in combinatie met jsp.
Terug
Alweer zo'n 20 jaar geleden kwam ik in aanraking met mijn eerste computer. Ik werd eerst geboeid door spelletjes.
Spelletjes spelen en ook deze proberen te maken. Later ben ik van mijn hobby mijn werk gaan maken.
Ik ben altijd geboeid gebleven door computer spellen, maar door
mijn werk alleen maar bezig geweest met administratieve programma's.
Jaren lang heb ik met mijn kinderen spellen gespeeld, als Duke Nukem 3d, Quake2 t/m 4 en andere schietspellen.
Totdat ik onlangs de broncode van Quake2 en de daarvan in Java afgeleide
Jake2 tegenkwam.
Waardoor ik nu zelf spelletjes kan maken.
Ook boeiend vind ik de mogelijkheden van : 'Open Source'.
Hierdoor kan je programma's ontwikkelen die voor iedereen toegankelijk zijn,
inclusief de vroeger zo heilig verklaarde broncode.
Ik ben werkzaam bij de overheid en vind toegankelijkheid daarom ook belangrijk.
Uitnodiging
Graag wil ik een ieder uitnodigen om dit spel samen met mij te
ontwerpen en volbrengen, omdat het moeilijk is alleen voor elkaar te
krijgen.
Ik denk hierbij aan studenten, collegae oud collegae en ieder ander geïnteresseerde, die graag aan dit project mee wil werken.
Ideaal
In mijn beleving is met name door de intrede van de computer, iedereen
vrij individualistisch bezig en dit zou mede door dit project enigszins
doorbroken kunnen worden.
Misschien allemaal wat idealistisch, maar we zullen zien. De prullenbak is er altijd nog.
Terug