**** HuPa ****

1. Inleiding en doel
2. Beschrijving spel
3. Gereedschappen
4. Historie
5. Techniek

Inleiding en Doel

HuPa is een spel bedacht door Huub en Paul van Amelsvoort.

Het doel is om een gezinsspel te ontwikkelen.
Niet alleen bedoeld voor jongens, maar ook leuk voor meiden. 
Zeg maar voor iedereen vanaf een jaartje of 8  moet het interessant zijn.
Het spel speelt zich af in Den Haag en met name om te beginnen in Scheveningen.

In een later stadium zullen er ook andere steden aan toegevoegd kunnen worden.
Uitgangspunten zijn dat het 'open source' is en dat het ontwikkeld is in het Nederlands.
Dit laatste  omdat er al voldoende engelse spelletjes zijn.



Beschrijving spel


Het spel begint op de pier in Scheveningen en vandaaruit  kan door de virtuele wereld gelopen (bewogen) worden.

De spelers van Hupa moeten bijvoorbeeld het volgende kunnen doen :
Afspreken.

Naar winkels en hotels en restaurants.

Chatten.

Spelhal.

 

Terug


Gereedschappen


De te ontwikkelen omgeving zal uitgevoerd gaan worden met de volgende omgevingen talen en gereedschappen.

Java

De Java taal zal gebruikt worden. Er zijn ook veel C voorbeelden op het internet, maar voor mijn gevoel, is de Java taal toch wat meer geschikt voor de niet al te technische mens.
Dat Java veel trager is dan bijvoorbeeld C is volgens mij al lang tegengesproken. Er zijn in Java ook mogelijkheden, om voorbeelden uit C om te bouwen naar Java.

Java3d

Dit is een onderdeel van o.a. Java, om de 3D omgeving te maken. Inmiddels heb ik veel vertrouwen in het project Looking Glass en als onderdeel daarvan het project Wonderland.

Blender

Dit is het open source project, om o.a. 3d figuren te ontwerpen.

Python

Python word o.a. gebruikt om in Blender andere formaten aan te leveren.

Netbeans / Eclipse

De open source ontwikkel omgevingen van Sun en IBM (vooral geschikt voor Java).

Verder

Voorts kunnen ook nog tools als Paint, Filezilla, KompoZer en vele andere ingezet worden. Bijvoorbeeld voor de geluiden kan ik mijn keyboard gebruiken.
Op termijn wil ik ook overwegen om alles 'java webstart' te maken. Gebruik maken van de applicatie server JBoss in combinatie met jsp.

Terug


Historie

Alweer zo'n 20 jaar geleden kwam ik in aanraking met mijn eerste computer. Ik werd eerst geboeid door spelletjes.
Spelletjes spelen en ook deze proberen te maken. Later ben ik van mijn hobby mijn werk gaan maken.
Ik ben altijd geboeid gebleven door  computer spellen, maar door mijn werk alleen maar bezig geweest met administratieve programma's.
Jaren lang heb ik met mijn kinderen spellen gespeeld, als Duke Nukem 3d, Quake2 t/m 4 en andere schietspellen.
Totdat ik onlangs de broncode van Quake2 en de daarvan in Java afgeleide Jake2 tegenkwam.
Waardoor ik nu zelf spelletjes kan maken.
Ook boeiend vind ik de mogelijkheden van :  'Open Source'.
Hierdoor kan je programma's ontwikkelen die  voor iedereen toegankelijk zijn, 
inclusief de vroeger zo heilig verklaarde broncode.
Ik ben werkzaam bij de overheid en vind toegankelijkheid daarom ook belangrijk.

Uitnodiging

Graag wil ik een ieder uitnodigen om dit spel samen met mij te ontwerpen en volbrengen, omdat het moeilijk is alleen voor elkaar te krijgen.
Ik denk hierbij aan studenten, collegae oud collegae en ieder ander geïnteresseerde, die graag aan dit project mee wil werken.

Ideaal

In mijn beleving is met name door de intrede van de computer, iedereen vrij individualistisch bezig en dit zou mede door dit project enigszins doorbroken kunnen worden.
Misschien allemaal wat idealistisch, maar we zullen zien. De prullenbak is er altijd nog.


Terug

SourceForge.net Logo